DOTA2问答精读:如何玩转宝石TD?

2023-10-24   来源:留学申请

DOTA2问答精读:如何玩转宝石TD?

要说起现在DOTA2中最火的RPG,那肯定就是《幽暗密林肉搏》以及《宝石TD》了。前者是OB海鲜团掀起的风潮,而后者则是几乎由ZARD一个人给发扬光大的,提到宝石TD这张图就不得不说ZARD,他对于这张图的贡献甚至比地图作者还要大。

ZARD何许人也?据说是一个在美国留学的富二代,最开始出现在DOTA圈是在YY直播上给各种职业选手送豆子(和斗鱼的鱼丸是一个意思),后来慢慢就混了进去,偶尔和430、枫哥这些人开下黑。在开黑过程中发明了“裸体SA养人流”,小到吃树、TP,大到瓶子、坚韧球,只有你想不到,没有他养不出的。

DOTA2问答精读:如何玩转宝石TD?

他喜欢开1000分以下的小号用各种稀奇古怪的打法混鱼塘,后来发现了一个神器:Morphvox,这是一个变声器,ZARD发现这个变声器之后把声音调成各种妹子的声音去打DOTA2,于是获得了“炸妹”“炸娘娘”的美称。

PS:可以在A站和B站上找到他的变声器视频。

平时他炸娘娘还喜欢玩各种稀奇古怪的游戏,比如放一首歌,然后在GTA5里面“拍摄”一段MV。这脑洞开的是不是太大了点?没办法,炸娘娘就是这么会玩,我赵日天服了。那么最近他玩的稀奇古怪的游戏当然就是宝石TD啦,根据我的记忆,炸娘娘玩宝石TD大概有一个星期了,你别看一个星期的时间不长,但是这一个星期里他除了吃喝拉撒睡所有的时间都在玩这个宝石TD,光昨天一天他就玩了16个小时。

DOTA2问答精读:如何玩转宝石TD?

宝石TD顾名思义,一看就是一个塔防游戏,但是它和别的塔防游戏不同,别的塔防游戏的塔都是用钱造的,这个宝石TD的塔(宝石)全是送的。先别急着高兴,虽然宝石是送的,但是送的数量有限,每关只有5个宝石,而且全是随机的,最关键的是,这5个宝石里面你只能留下一个。

其实这个游戏让我想起了一个看似八竿子打不着的游戏:暗黑破坏神三。这两个游戏的核心实际上是一样一样的,都是个看脸的游戏。

DOTA2问答精读:如何玩转宝石TD?

宝石共有8种,分为钻石、红玉、黄玉、蓝宝石、翡翠、海晶石、紫晶、蛋白石,每种宝石的功能都不同。

DOTA2问答精读:如何玩转宝石TD?

而每种宝石又分为5个等级,为了方便区分,地图作者取了这些宝石的英文首字母和宝石等级来称呼这些宝石:

钻石为D(Diamond)

红玉为R(red)

黄玉为Y(Yellow)

蓝宝石为B(Blue)

翡翠为G(Green)

海晶石为Q(原谅我这破英语真的不知道海晶石叫啥)

紫晶为P(Purple)

蛋白石为E(再次原谅我的英语)

DOTA2问答精读:如何玩转宝石TD?

这些宝石只是原材料,他们的实战作用非常有限,而他们的主要作用是合成各种成品宝石。

DOTA2问答精读:如何玩转宝石TD?

如果说你在单回合的5个石头中凑齐了某个配方的所有3个配件,那么恭喜你,你可以直接把这个成品做出来。比如说在第一回合中,你的5个宝石是B1、B1、D1、D1、Y1,你就可以直接得到一个白银了。而这种开局就是一个好的开局,通常为了追求这样的开局,很多人会重开很多次,炸娘娘也不例外,经过很多次重开之后,炸娘娘学会了使用控制台粘贴disconnect命令重开,于是被人戏称为“光速AG”,宝石TD也被称为“宝石AG”。

有句话叫做天道酬勤,如下图中这样,3回合做出1孔雀+2白银的,就是名副其实的“天胡”开局了。

DOTA2问答精读:如何玩转宝石TD?

干掉每一个怪物,你都会获得一定经验,经验满升级之后,你得到高等级宝石概率会增加。

目前版本共有20种配方,除了图中这11种以外,下面还有9种。可以看到,白银、孔雀石和星彩红宝石这三种是会用到8种1级宝石了,白银的配方是B1/D1/Y1,孔雀石的配方是E1/G1/Q1,星彩的配方是R2/R1/P1。这三个宝石代表了三条基础路线,白银走的是单体高伤害流,孔雀石走的是分裂攻击路线,星彩走的是法术AOE路线。

单人模式下,一般10关以内做出孔雀+星彩或者是白银+星彩就可以比较轻松地玩到20关了。上面配方图中的前8个配方就是比较基础的配方了,剩下的12个配方中,所有的配方都至少需要一个5级宝石,这都是【梦想】级别的宝石,一般都是出不到的,所以说,新玩家只需要先熟悉一下前8个宝石就可以了。这8个配方中,

DOTA2问答精读:如何玩转宝石TD?

如图所示,这是开局时的概率,其中碎裂为1级宝石,瑕疵为2级宝石,依此类推。开局时得到1级宝石的概率为100%,而其他则全为0%。一旦你的人物升到了2级,那么这个概率就会变成1级宝石概率80%,2级宝石概率20%。而最终可以升到5级,概率分布会变成这样:

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除了宝石概率以外,图中还有另外三个元素:团队金钱、迷宫长度,以及一个百分数。团队金钱是打怪掉落的金钱总数,目前的版本中并无实际作用,只能起到一个记录的作用。而迷宫长度则是怪物走完全程需要走的路程,这是一个TD游戏中很关键的属性。而最后的百分数则是你剩余的血量。

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上图中的地图就是宝石TD中常用的迷宫之一,红色的小点为起点,1、2、3、4、5是怪物的5个必经之路,绿色的点为终点,而地图的中央则是玩家布置的火力网。

关于建造迷宫的问题,可以先在外围进行建造,如果说出了某个配方的两个配件,比如说B1+D1,那么下一个开始就要在火力网的位置建造,这样如果说出了Y1的话,就可以在Y1的位置直接出白银了。如果说看完本文有某些地方还是不能理解的话,尽可以在各大直播平台上的DOTA2区看宝石TD的直播就行了,不用担心找不到,因为这个地图实在是太火啦!

非常感谢游戏快问社区的网友【桑榆】对此问题的解答。

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